<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Чому ми граємо в ігри: 4 шляхи подарувати емоції.</title>
	<atom:link href="/2012/11/28/why-we-play-games/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://startupline.com.ua/2012/11/28/why-we-play-games/</link>
	<description>соціальні медіа, гаджети, стартапи та венчурні гроші</description>
	<lastBuildDate>Wed, 12 Dec 2012 16:22:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5</generator>
	<item>
		<title>By: Rostyslav Chayka</title>
		<link>http://startupline.com.ua/2012/11/28/why-we-play-games/#comment-169</link>
		<dc:creator>Rostyslav Chayka</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Nov 2012 13:39:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://startupline.com.ua/?p=1947#comment-169</guid>
		<description><![CDATA[Гравці грають в ігри для того, щоб отримати один з 4-х видів фана, описаних в статті. Під кожним видом фану ще подано деталізований список  причин. Правда Serious Fun я б назвав ще й pain-killer, не тільки вітаміном.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Гравці грають в ігри для того, щоб отримати один з 4-х видів фана, описаних в статті. Під кожним видом фану ще подано деталізований список  причин. Правда Serious Fun я б назвав ще й pain-killer, не тільки вітаміном.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Dmytro Maleev</title>
		<link>http://startupline.com.ua/2012/11/28/why-we-play-games/#comment-168</link>
		<dc:creator>Dmytro Maleev</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Nov 2012 13:29:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://startupline.com.ua/?p=1947#comment-168</guid>
		<description><![CDATA[Так она вообще то показывает не почему мы играем в игры, а про виды фана. Что совсем не объяснеят почему ж мы все таки в игры то играем]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Так она вообще то показывает не почему мы играем в игры, а про виды фана. Что совсем не объяснеят почему ж мы все таки в игры то играем</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Rostyslav Chayka</title>
		<link>http://startupline.com.ua/2012/11/28/why-we-play-games/#comment-167</link>
		<dc:creator>Rostyslav Chayka</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Nov 2012 14:37:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://startupline.com.ua/?p=1947#comment-167</guid>
		<description><![CDATA[В статті автором подана вижимка найбільш істотної інформації з дослідження, доповнена баченням автора  People Fun, Serious Fun та впливу концепції на індустрію :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>В статті автором подана вижимка найбільш істотної інформації з дослідження, доповнена баченням автора  People Fun, Serious Fun та впливу концепції на індустрію <img src='/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Dmytro Maleev</title>
		<link>http://startupline.com.ua/2012/11/28/why-we-play-games/#comment-166</link>
		<dc:creator>Dmytro Maleev</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Nov 2012 13:17:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://startupline.com.ua/?p=1947#comment-166</guid>
		<description><![CDATA[Вау, ты взял только маленький кусочек:) Твоих мыслей здесь правда нету:)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Вау, ты взял только маленький кусочек:) Твоих мыслей здесь правда нету:)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Rostyslav Chayka</title>
		<link>http://startupline.com.ua/2012/11/28/why-we-play-games/#comment-165</link>
		<dc:creator>Rostyslav Chayka</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Nov 2012 11:45:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://startupline.com.ua/?p=1947#comment-165</guid>
		<description><![CDATA[коментар Максима Гриніва про концепцію:

Від себе можу додати, що незважаючи на цікаву і правильну концепцію поділу задоволення на типи, ігри від XEODesign униле гівно ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>коментар Максима Гриніва про концепцію:</p>
<p>Від себе можу додати, що незважаючи на цікаву і правильну концепцію поділу задоволення на типи, ігри від XEODesign униле гівно <img src='/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
